.. _filter_2d: 实现自己的线性滤波器 ******************************** 目的 ===== 本篇教程中,我们将学到: .. container:: enumeratevisibleitemswithsquare * 用OpenCV函数 :filter2d:`filter2D <>` 创建自己的线性滤波器。 原理 ======= .. note:: 以下解释节选自Bradski and Kaehler所著 **Learning OpenCV** 。 卷积 ------------ 高度概括地说,卷积是在每一个图像块与某个算子(核)之间进行的运算。 核是什么? ------------------ 核说白了就是一个固定大小的数值数组。该数组带有一个 *锚点* ,一般位于数组中央。 .. image:: images/filter_2d_tutorial_kernel_theory.png :alt: kernel example :align: center 如何用核实现卷积? ----------------------------------------- 假如你想得到图像的某个特定位置的卷积值,可用下列方法计算: #. 将核的锚点放在该特定位置的像素上,同时,核内的其他值与该像素邻域的各像素重合; #. 将核内各值与相应像素值相乘,并将乘积相加; #. 将所得结果放到与锚点对应的像素上; #. 对图像所有像素重复上述过程。 用公式表示上述过程如下: .. math:: H(x,y) = \sum_{i=0}^{M_{i} - 1} \sum_{j=0}^{M_{j}-1} I(x+i - a_{i}, y + j - a_{j})K(i,j) 幸运的是,我们不必自己去实现这些运算,OpenCV为我们提供了函数 :filter2d:`filter2D <>` 。 代码 ====== #. **下面这段程序做了些什么?** * 载入一幅图像 * 对图像执行 *归一化块滤波器* 。举例来说,如果该滤波器核的大小为 :math:`size = 3` ,则它会像下面这样: .. math:: K = \dfrac{1}{3 \cdot 3} \begin{bmatrix} 1 & 1 & 1 \\ 1 & 1 & 1 \\ 1 & 1 & 1 \end{bmatrix} 程序将执行核的大小分别为3、5、7、9、11的滤波器运算。 * 该滤波器每一种核的输出将在屏幕上显示500毫秒 #. 本教程代码所示如下。你也可以从 `这里 `_ 下载。 .. code-block:: cpp #include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp" #include "opencv2/highgui/highgui.hpp" #include #include using namespace cv; /** @函数main */ int main ( int argc, char** argv ) { /// 声明变量 Mat src, dst; Mat kernel; Point anchor; double delta; int ddepth; int kernel_size; char* window_name = "filter2D Demo"; int c; /// 载入图像 src = imread( argv[1] ); if( !src.data ) { return -1; } /// 创建窗口 namedWindow( window_name, CV_WINDOW_AUTOSIZE ); /// 初始化滤波器参数 anchor = Point( -1, -1 ); delta = 0; ddepth = -1; /// 循环 - 每隔0.5秒,用一个不同的核来对图像进行滤波 int ind = 0; while( true ) { c = waitKey(500); /// 按'ESC'可退出程序 if( (char)c == 27 ) { break; } /// 更新归一化块滤波器的核大小 kernel_size = 3 + 2*( ind%5 ); kernel = Mat::ones( kernel_size, kernel_size, CV_32F )/ (float)(kernel_size*kernel_size); /// 使用滤波器 filter2D(src, dst, ddepth , kernel, anchor, delta, BORDER_DEFAULT ); imshow( window_name, dst ); ind++; } return 0; } 说明 ============= #. 载入一幅图像 .. code-block:: cpp src = imread( argv[1] ); if( !src.data ) { return -1; } #. 创建窗口以显示结果 .. code-block:: cpp namedWindow( window_name, CV_WINDOW_AUTOSIZE ); #. 初始化线性滤波器的参数 .. code-block:: cpp anchor = Point( -1, -1 ); delta = 0; ddepth = -1; #. 执行无限循环。在循环中,我们更新了核的大小,并将线性滤波器用在输入图像上。下面,我们详细分析一下该循环: #. 首先,我们定义滤波器要用到的核。像下面这样: .. code-block:: cpp kernel_size = 3 + 2*( ind%5 ); kernel = Mat::ones( kernel_size, kernel_size, CV_32F )/ (float)(kernel_size*kernel_size); 第一行代码将 *核的大小* 设置为 :math:`[3,11]` 范围内的奇数。第二行代码把1填充进矩阵,并执行归一化——除以矩阵元素数——以构造出所用的核。 #. 将核设置好之后,使用函数 :filter2d:`filter2D <>` 就可以生成滤波器: .. code-block:: cpp filter2D(src, dst, ddepth , kernel, anchor, delta, BORDER_DEFAULT ); 其中各参数含义如下: a. *src*: 源图像 #. *dst*: 目标图像 #. *ddepth*: *dst* 的深度。若为负值(如 :math:`-1` ),则表示其深度与源图像相等。 #. *kernel*: 用来遍历图像的核 #. *anchor*: 核的锚点的相对位置,其中心点默认为 *(-1, -1)* 。 #. *delta*: 在卷积过程中,该值会加到每个像素上。默认情况下,这个值为 :math:`0` 。 #. *BORDER_DEFAULT*: 这里我们保持其默认值,更多细节将在其他教程中详解 #. 我们在程序里写了个 *while* 循环。每隔500毫秒,滤波器的核将在我们所指定的范围内更新。 结果 ======== #. 编译好上述代码之后,输入图像路径的参数,我们就可以执行这个程序。其输出结果是一个窗口,其中显示了由归一化滤波器模糊之后的图像。每过0.5秒,滤波器核的大小会有所变化,如你在下面几张图像中所见: .. image:: images/filter_2d_tutorial_result.jpg :alt: kernel example :align: center 翻译者 ================= loveisp@ `OpenCV中文网站 `_