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opencv立体匹配总是不行,求大佬帮助

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发表于 2018-11-20 18:44:50 | 显示全部楼层 |阅读模式


const int imageWidth = 640;                             //摄像头的分辨率  
const int imageHeight = 480;
Size imageSize = Size(imageWidth, imageHeight);

Mat rgbImageL, grayImageL;
Mat rgbImageR, grayImageR;
Mat rectifyImageL, rectifyImageR;

Rect validROIL;//图像校正之后,会对图像进行裁剪,这里的validROI就是指裁剪之后的区域  
Rect validROIR;

Mat mapLx, mapLy, mapRx, mapRy;     //映射表  
Mat Rl, Rr, Pl, Pr, Q;              //校正旋转矩阵R,投影矩阵P 重投影矩阵Q
Mat xyz;              //三维坐标

Point origin;         //鼠标按下的起始点
Rect selection;      //定义矩形选框
bool selectObject = false;    //是否选择对象

//int blockSize = 3, uniquenessRatio = 10, numDisparities = 16;
Ptr<StereoSGBM> sgbm = StereoSGBM::create(0,16,3);

/*
事先标定好的相机的参数
fx 0 cx
0 fy cy
0 0  1
*/
Mat cameraMatrixL = (Mat_<double>(3, 3) << 730.9859, 0.1427 , 294.2559,
                                                   0   , 735.3010, 261.9521,
                                                   0   ,     0   ,    1    );
Mat distCoeffL = (Mat_<double>(5, 1) << -0.4740, 0.1766,0.0017, -0.0039,0.1152);

Mat cameraMatrixR = (Mat_<double>(3, 3) << 734.7534, 0.2424  , 283.8769,
                                                   0   , 737.4809, 342.1307,
                                                   0   ,     0   ,    1    );
Mat distCoeffR = (Mat_<double>(5, 1) << -0.5229, 0.6307,-0.0004, -0.0037,-0.7994);

Mat T = (Mat_<double>(3, 1) << 9.1664, 0.0753, -0.2054);//T平移向量
                                                                                                                        //Mat rec = (Mat_<double>(3, 1) << -0.00306, -0.03207, 0.00206);//rec旋转向量
Mat R = (Mat_<double>(3, 3) << 0.9997, 0.0175, -0.0140,
        -0.0172, 0.9996, 0.0207,
        0.0144, -0.0204, 0.9997);



/*****立体匹配*****/
void stereo_match(int, void*)
{
        sgbm->setPreFilterCap(15);
        int sgbmWinSize = 5;//根据实际情况自己设定
        int NumDisparities = 624;//根据实际情况自己设定
        int UniquenessRatio = 10;//根据实际情况自己设定
        sgbm->setBlockSize(sgbmWinSize);
        int cn = rectifyImageL.channels();  

        sgbm->setP1(8 * cn*sgbmWinSize*sgbmWinSize);
        sgbm->setP2(32 * cn*sgbmWinSize*sgbmWinSize);
        sgbm->setMinDisparity(0);
        sgbm->setNumDisparities(NumDisparities);
        sgbm->setUniquenessRatio(UniquenessRatio);
        sgbm->setSpeckleWindowSize(100);
        sgbm->setSpeckleRange(10);
        sgbm->setDisp12MaxDiff(1);
        sgbm->setMode(StereoSGBM::MODE_SGBM);
        Mat disp, dispf, disp8;
        sgbm->compute(rectifyImageL, rectifyImageR, disp);
        //去黑边
        Mat img1p, img2p;
        copyMakeBorder(rectifyImageL, img1p, 0, 0, NumDisparities, 0, IPL_BORDER_REPLICATE);
        copyMakeBorder(rectifyImageR, img2p, 0, 0, NumDisparities, 0, IPL_BORDER_REPLICATE);
        dispf = disp.colRange(NumDisparities, img2p.cols - NumDisparities);

        dispf.convertTo(disp8, CV_8U, 255 / (NumDisparities *16.));
        reprojectImageTo3D(dispf, xyz, Q, true); //在实际求距离时,ReprojectTo3D出来的X / W, Y / W, Z / W都要乘以16(也就是W除以16),才能得到正确的三维坐标信息。
        xyz = xyz * 16;
        imshow("disparity", disp8);
}


/*****描述:鼠标操作回调*****/
static void onMouse(int event, int x, int y, int, void*)
{
        if (selectObject)
        {
                selection.x = MIN(x, origin.x);
                selection.y = MIN(y, origin.y);
                selection.width = abs(x - origin.x);
                selection.height = abs(y - origin.y);
        }

        switch (event)
        {
        case EVENT_LBUTTONDOWN:   //鼠标左按钮按下的事件
                origin = Point(x, y);
                selection = Rect(x, y, 0, 0);
                selectObject = true;
                cout << origin << "in world coordinate is: " << xyz.at<Vec3f>(origin) << endl;
                break;
        case EVENT_LBUTTONUP:    //鼠标左按钮释放的事件
                selectObject = false;
                if (selection.width > 0 && selection.height > 0)
                        break;
        }
}
int main(int argc, char** argv)
{
        stereoRectify(cameraMatrixL, distCoeffL, cameraMatrixR, distCoeffR, imageSize, R, T, Rl, Rr, Pl, Pr, Q, CALIB_ZERO_DISPARITY,
                -1, imageSize, &validROIL, &validROIR);
        initUndistortRectifyMap(cameraMatrixL, distCoeffL, Rl, Pl, imageSize, CV_16SC2, mapLx, mapLy);
        initUndistortRectifyMap(cameraMatrixR, distCoeffR, Rr, Pr, imageSize, CV_16SC2, mapRx, mapRy);

        /*
        读取图片
        */
        rgbImageL = imread("came04L.jpg", -1);
        cvtColor(rgbImageL, grayImageL, COLOR_BGR2GRAY);
        rgbImageR = imread("came04R.jpg", -1);
        cvtColor(rgbImageR, grayImageR, COLOR_BGR2GRAY);

        imshow("ImageL Before Rectify", grayImageL);
        imshow("ImageR Before Rectify", grayImageR);

        /*
        经过remap之后,左右相机的图像已经共面并且行对准了
        */
        remap(grayImageL, rectifyImageL, mapLx, mapLy, INTER_LINEAR);
        remap(grayImageR, rectifyImageR, mapRx, mapRy, INTER_LINEAR);

        /*
        把校正结果显示出来
        */
        Mat rgbRectifyImageL, rgbRectifyImageR;
        cvtColor(rectifyImageL, rgbRectifyImageL, COLOR_GRAY2BGR);  //伪彩色图
        cvtColor(rectifyImageR, rgbRectifyImageR, COLOR_GRAY2BGR);

        //单独显示
        //rectangle(rgbRectifyImageL, validROIL, Scalar(0, 0, 255), 3, 8);
        //rectangle(rgbRectifyImageR, validROIR, Scalar(0, 0, 255), 3, 8);
        imshow("ImageL After Rectify", rgbRectifyImageL);
        imshow("ImageR After Rectify", rgbRectifyImageR);

        //显示在同一张图上
        Mat canvas;
        double sf;
        int w, h;
        sf = 600. / MAX(imageSize.width, imageSize.height);
        w = cvRound(imageSize.width * sf);
        h = cvRound(imageSize.height * sf);
        canvas.create(h, w * 2, CV_8UC3);   //注意通道

                                                                                //左图像画到画布上
        Mat canvasPart = canvas(Rect(w * 0, 0, w, h));                                //得到画布的一部分  
        resize(rgbRectifyImageL, canvasPart, canvasPart.size(), 0, 0, INTER_AREA);     //把图像缩放到跟canvasPart一样大小  
        Rect vroiL(cvRound(validROIL.x*sf), cvRound(validROIL.y*sf),                //获得被截取的区域   
                cvRound(validROIL.width*sf), cvRound(validROIL.height*sf));
        rectangle(canvasPart, vroiL, Scalar(0, 0, 255), 3, 8);                      //画上一个矩形  
        cout << "Painted ImageL" << endl;

        //右图像画到画布上
        canvasPart = canvas(Rect(w, 0, w, h));                                      //获得画布的另一部分  
        resize(rgbRectifyImageR, canvasPart, canvasPart.size(), 0, 0, INTER_LINEAR);
        Rect vroiR(cvRound(validROIR.x * sf), cvRound(validROIR.y*sf),
                cvRound(validROIR.width * sf), cvRound(validROIR.height * sf));
        rectangle(canvasPart, vroiR, Scalar(0, 0, 255), 3, 8);
        cout << "Painted ImageR" << endl;

        //画上对应的线条
        for (int i = 0; i < canvas.rows; i += 16)
                line(canvas, Point(0, i), Point(canvas.cols, i), Scalar(0, 255, 0), 1, 8);
        imshow("rectified", canvas);

        /*
        立体匹配
        */
        namedWindow("disparity", WINDOW_NORMAL);
        setMouseCallback("disparity", onMouse, 0);
        stereo_match(0,0);

        waitKey(0);
        return 0;
}
D:/18982/Pictures/94E02F691CB803306287A2309D13D459.jpg
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发表于 2018-11-22 22:37:00 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-11-20 18:47:44 | 显示全部楼层
最后的结果时rectified之后的图片莫名其妙的旋转了180度倒过来了,而且完全没有进行立体校正,只进行了畸变校正。摄像头的内外参数都是用MATLAB工具箱测的,效果都还不错的。
求助各位大佬!
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