.. _Basic_Linear_Transform: 改变图像的对比度和亮度 *************************************************** 目的 ===== 本篇教程中,你将学到: .. container:: enumeratevisibleitemswithsquare + 访问像素值 + 用0初始化矩阵 + :saturate_cast:`saturate_cast <>` 是做什么用的,以及它为什么有用 + 一些有关像素变换的精彩内容 原理 ======= .. note:: 以下解释节选自Richard Szeliski所著 `Computer Vision: Algorithms and Applications `_ 图像处理 -------------------- .. container:: enumeratevisibleitemswithsquare * 一般来说,图像处理算子是带有一幅或多幅输入图像、产生一幅输出图像的函数。 * 图像变换可分为以下两种: + 点算子(像素变换) + 邻域(基于区域的)算子 像素变换 ^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. container:: enumeratevisibleitemswithsquare * 在这一类图像处理变换中,仅仅根据输入像素值(有时可加上某些全局信息或参数)计算相应的输出像素值。 * 这类算子包括 *亮度和对比度调整* ,以及颜色校正和变换。 亮度和对比度调整 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ .. container:: enumeratevisibleitemswithsquare * 两种常用的点过程(即点算子),是用常数对点进行 *乘法* 和 *加法* 运算: .. math:: g(x) = \alpha f(x) + \beta * 两个参数 :math:`\alpha > 0` 和 :math:`\beta` 一般称作 *增益* 和 *偏置* 参数。我们往往用这两个参数来分别控制 *对比度* 和 *亮度* 。 * 你可以把 :math:`f(x)` 看成源图像像素,把 :math:`g(x)` 看成输出图像像素。这样一来,上面的式子就能写得更清楚些: .. math:: g(i,j) = \alpha \cdot f(i,j) + \beta 其中, :math:`i` 和 :math:`j` 表示像素位于 *第i行* 和 *第j列* 。 代码 ===== .. container:: enumeratevisibleitemswithsquare * 下列代码执行运算 :math:`g(i,j) = \alpha \cdot f(i,j) + \beta` : .. code-block:: cpp #include #include #include using namespace std; using namespace cv; double alpha; /**< 控制对比度 */ int beta; /**< 控制亮度 */ int main( int argc, char** argv ) { /// 读入用户提供的图像 Mat image = imread( argv[1] ); Mat new_image = Mat::zeros( image.size(), image.type() ); /// 初始化 cout << " Basic Linear Transforms " << endl; cout << "-------------------------" << endl; cout << "* Enter the alpha value [1.0-3.0]: "; cin >> alpha; cout << "* Enter the beta value [0-100]: "; cin >> beta; /// 执行运算 new_image(i,j) = alpha*image(i,j) + beta for( int y = 0; y < image.rows; y++ ) { for( int x = 0; x < image.cols; x++ ) { for( int c = 0; c < 3; c++ ) { new_image.at(y,x)[c] = saturate_cast( alpha*( image.at(y,x)[c] ) + beta ); } } } /// 创建窗口 namedWindow("Original Image", 1); namedWindow("New Image", 1); /// 显示图像 imshow("Original Image", image); imshow("New Image", new_image); /// 等待用户按键 waitKey(); return 0; } 说明 ============ #. 一上来,我们要建立两个变量,以存储用户输入的 :math:`\alpha` 和 :math:`\beta` : .. code-block:: cpp double alpha; int beta; #. 然后,用 :imread:`imread <>` 载入图像,并将其存入一个Mat对象: .. code-block:: cpp Mat image = imread( argv[1] ); #. 此时,因为要对图像进行一些变换,所以我们需要一个新的Mat对象,以存储变换后的图像。我们希望这个Mat对象拥有下面的性质: .. container:: enumeratevisibleitemswithsquare * 像素值初始化为0 * 与原图像有相同的大小和类型 .. code-block:: cpp Mat new_image = Mat::zeros( image.size(), image.type() ); 注意到, :mat_zeros:`Mat::zeros <>` 采用Matlab风格的初始化方式,用 *image.size()* 和 *image.type()* 来对Mat对象进行0初始化。 #. 现在,为了执行运算 :math:`g(i,j) = \alpha \cdot f(i,j) + \beta` ,我们要访问图像的每一个像素。因为是对RGB图像进行运算,每个像素有三个值(R、G、B),所以我们要分别访问它们。下面是访问像素的代码片段: .. code-block:: cpp for( int y = 0; y < image.rows; y++ ) { for( int x = 0; x < image.cols; x++ ) { for( int c = 0; c < 3; c++ ) { new_image.at(y,x)[c] = saturate_cast( alpha*( image.at(y,x)[c] ) + beta ); } } } 注意以下两点: .. container:: enumeratevisibleitemswithsquare * 为了访问图像的每一个像素,我们使用这一语法: *image.at(y,x)[c]* 其中, *y* 是像素所在的行, *x* 是像素所在的列, *c* 是R、G、B(0、1、2)之一。 * 因为 :math:`\alpha \cdot p(i,j) + \beta` 的运算结果可能超出像素取值范围,还可能是非整数(如果 :math:`\alpha` 是浮点数的话),所以我们要用 :saturate_cast:`saturate_cast <>` 对结果进行转换,以确保它为有效值。 #. 最后,用传统方法创建窗口并显示图像。 .. code-block:: cpp namedWindow("Original Image", 1); namedWindow("New Image", 1); imshow("Original Image", image); imshow("New Image", new_image); waitKey(0); .. note:: 我们可以不用 **for** 循环来访问每个像素,而是直接采用下面这个命令: .. code-block:: cpp image.convertTo(new_image, -1, alpha, beta); 这里的 :convert_to:`convertTo <>` 将执行我们想做的 *new_image = a*image + beta* 。然而,我们想展现访问每一个像素的过程,所以选用了for循环的方式。实际上,这两种方式都能返回同样的结果。 结果 ======= * 运行代码,取参数 :math:`\alpha = 2.2` 和 :math:`\beta = 50` .. code-block:: bash $ ./BasicLinearTransforms lena.jpg Basic Linear Transforms ------------------------- * Enter the alpha value [1.0-3.0]: 2.2 * Enter the beta value [0-100]: 50 * 我们将得到下面的结果: .. image:: images/Basic_Linear_Transform_Tutorial_Result_0.jpg :alt: Basic Linear Transform - Final Result :align: center 翻译 ===================== loveisp@OpenCV中文网站