.. _Adding_Images: 使用OpenCV对两幅图像求和(求混合(blending)) ************************************************** 目的 ===== 在这节教程中您将学到 .. container:: enumeratevisibleitemswithsquare * *线性混合* (linear blending) 是什么以及有什么用处. * 如何使用 :add_weighted:`addWeighted <>` 进行两幅图像求和 原理 ======= .. note:: 以下解释基于Richard Szeliski所著 `Computer Vision: Algorithms and Applications `_ 在前面的教程中,我们已经了解一点 *像素操作* 的知识。 *线性混合操作* 也是一种典型的二元(两个输入)的 *像素操作* : .. math:: g(x) = (1 - \alpha)f_{0}(x) + \alpha f_{1}(x) 通过在范围 :math:`0 \rightarrow 1` 内改变 :math:`\alpha` ,这个操可以用来对两幅图像或两段视频产生时间上的 *画面叠化* (cross-dissolve)效果,就像在幻灯片放映和电影制作中那样(很酷吧?)(译者注:在幻灯片翻页时可以设置为前后页缓慢过渡以产生叠加效果,电影中经常在情节过渡时出现画面叠加效果)。 代码 ===== 在简短的说明后我们来看代码: .. code-block:: cpp #include #include #include using namespace cv; int main( int argc, char** argv ) { double alpha = 0.5; double beta; double input; Mat src1, src2, dst; /// Ask the user enter alpha std::cout<<" Simple Linear Blender "<>input; /// We use the alpha provided by the user iff it is between 0 and 1 if( alpha >= 0 && alpha <= 1 ) { alpha = input; } /// Read image ( same size, same type ) src1 = imread("../../images/LinuxLogo.jpg"); src2 = imread("../../images/WindowsLogo.jpg"); if( !src1.data ) { printf("Error loading src1 \n"); return -1; } if( !src2.data ) { printf("Error loading src2 \n"); return -1; } /// Create Windows namedWindow("Linear Blend", 1); beta = ( 1.0 - alpha ); addWeighted( src1, alpha, src2, beta, 0.0, dst); imshow( "Linear Blend", dst ); waitKey(0); return 0; } 说明 ============ #. 既然我们要执行 .. math:: g(x) = (1 - \alpha)f_{0}(x) + \alpha f_{1}(x) 我们需要两幅输入图像 (:math:`f_{0}(x)` 和 :math:`f_{1}(x)`)。相应地,我们使用常用的方法加载图像 .. code-block:: cpp src1 = imread("../../images/LinuxLogo.jpg"); src2 = imread("../../images/WindowsLogo.jpg"); .. warning:: 因为我们对 *src1* 和 *src2* 求 *和* ,它们必须要有相同的尺寸(宽度和高度)和类型。 #. 现在我们生成图像 :math:`g(x)` .为此目的,使用函数 :add_weighted:`addWeighted <>` 可以很方便地实现: .. code-block:: cpp beta = ( 1.0 - alpha ); addWeighted( src1, alpha, src2, beta, 0.0, dst); 这是因为 :add_weighted:`addWeighted <>` 进行如下计算 .. math:: dst = \alpha \cdot src1 + \beta \cdot src2 + \gamma 这里 :math:`\gamma` 对应于上面代码中被设为 :math:`0.0` 的参数。 #. 创建显示窗口,显示图像并等待用户结束程序。 结果 ======= .. image:: images/Adding_Images_Tutorial_Result_0.jpg :alt: Blending Images Tutorial - Final Result :align: center 翻译 ========= hardegg@OpenCV中文网站