.. _Adding_Images:
使用OpenCV对两幅图像求和(求混合(blending))
**************************************************
目的
=====
在这节教程中您将学到
.. container:: enumeratevisibleitemswithsquare
* *线性混合* (linear blending) 是什么以及有什么用处.
* 如何使用 :add_weighted:`addWeighted <>` 进行两幅图像求和
原理
=======
.. note::
以下解释基于Richard Szeliski所著 `Computer Vision: Algorithms and Applications `_
在前面的教程中,我们已经了解一点 *像素操作* 的知识。 *线性混合操作* 也是一种典型的二元(两个输入)的 *像素操作* :
.. math::
g(x) = (1 - \alpha)f_{0}(x) + \alpha f_{1}(x)
通过在范围 :math:`0 \rightarrow 1` 内改变 :math:`\alpha` ,这个操可以用来对两幅图像或两段视频产生时间上的 *画面叠化* (cross-dissolve)效果,就像在幻灯片放映和电影制作中那样(很酷吧?)(译者注:在幻灯片翻页时可以设置为前后页缓慢过渡以产生叠加效果,电影中经常在情节过渡时出现画面叠加效果)。
代码
=====
在简短的说明后我们来看代码:
.. code-block:: cpp
#include
#include
#include
using namespace cv;
int main( int argc, char** argv )
{
double alpha = 0.5; double beta; double input;
Mat src1, src2, dst;
/// Ask the user enter alpha
std::cout<<" Simple Linear Blender "<>input;
/// We use the alpha provided by the user iff it is between 0 and 1
if( alpha >= 0 && alpha <= 1 )
{ alpha = input; }
/// Read image ( same size, same type )
src1 = imread("../../images/LinuxLogo.jpg");
src2 = imread("../../images/WindowsLogo.jpg");
if( !src1.data ) { printf("Error loading src1 \n"); return -1; }
if( !src2.data ) { printf("Error loading src2 \n"); return -1; }
/// Create Windows
namedWindow("Linear Blend", 1);
beta = ( 1.0 - alpha );
addWeighted( src1, alpha, src2, beta, 0.0, dst);
imshow( "Linear Blend", dst );
waitKey(0);
return 0;
}
说明
============
#. 既然我们要执行
.. math::
g(x) = (1 - \alpha)f_{0}(x) + \alpha f_{1}(x)
我们需要两幅输入图像 (:math:`f_{0}(x)` 和 :math:`f_{1}(x)`)。相应地,我们使用常用的方法加载图像
.. code-block:: cpp
src1 = imread("../../images/LinuxLogo.jpg");
src2 = imread("../../images/WindowsLogo.jpg");
.. warning::
因为我们对 *src1* 和 *src2* 求 *和* ,它们必须要有相同的尺寸(宽度和高度)和类型。
#. 现在我们生成图像 :math:`g(x)` .为此目的,使用函数 :add_weighted:`addWeighted <>` 可以很方便地实现:
.. code-block:: cpp
beta = ( 1.0 - alpha );
addWeighted( src1, alpha, src2, beta, 0.0, dst);
这是因为 :add_weighted:`addWeighted <>` 进行如下计算
.. math::
dst = \alpha \cdot src1 + \beta \cdot src2 + \gamma
这里 :math:`\gamma` 对应于上面代码中被设为 :math:`0.0` 的参数。
#. 创建显示窗口,显示图像并等待用户结束程序。
结果
=======
.. image:: images/Adding_Images_Tutorial_Result_0.jpg
:alt: Blending Images Tutorial - Final Result
:align: center
翻译
=========
hardegg@OpenCV中文网站