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灰度图的像素点灰度值

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发表于 2019-2-10 20:23:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
想请教下大家,访问一个像素点的灰度值的时候
uchar *data = image1.ptr<uchar>(0);
cout << int(*(data+1)) << endl;
指针data类型为uchar的时候,cout输出的像素值就是正确的,如果我把uchar改成其他的,如int,输出的像素值就是错误的,是一个很大的数,有点没搞懂是为什么...

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发表于 2019-2-17 20:25:47 | 显示全部楼层
是的.
4字节的FFFF+1就是0000啊,-1+1=0....
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发表于 2019-2-12 09:25:54 | 显示全部楼层
肯定是很大的数,data基类型变成INT后,他所指向的就是一个占两个字节的变量。这是C语言的基础。
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 楼主| 发表于 2019-2-12 15:36:33 | 显示全部楼层
lidabenshi 发表于 2019-2-12 09:25
肯定是很大的数,data基类型变成INT后,他所指向的就是一个占两个字节的变量。这是C语言的基础。 ...

是的。int4字节,uchar1字节。我一个mat有4个数全是255,uchar输出255,int为什么输出是-1啊?按道理应该输出FFFF啊。
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发表于 2019-2-14 14:57:44 | 显示全部楼层
4字节的FFFF就是-1啊
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 楼主| 发表于 2019-2-16 02:42:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 图像中心主任 于 2019-2-16 02:45 编辑
lans625 发表于 2019-2-14 14:57
4字节的FFFF就是-1啊

噢噢,您的意思最高位是符号位是啊吧?
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 楼主| 发表于 2019-2-19 17:30:24 | 显示全部楼层
lans625 发表于 2019-2-17 20:25
是的.
4字节的FFFF+1就是0000啊,-1+1=0....

谢谢您!
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