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不均匀光照解决方法

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发表于 2018-7-29 00:16:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位:     我有一张晚上室内灯光的图片,直接  转颜色空间 直方图均衡化  效果不明显,分割后进行直方图均衡化,合并后出现网格。
不知有什么其他方法吗?或者去除网格的好方法?



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海!外直播 t.cn/RxmJTrC 禁闻视频 t.cn/Rxlbuea 谷歌:我创业15年。百度:我也创业15年。谷歌:大家用我测试能否翻墙。百度:大家用我测试能否上网。谷歌:我一直在突破人类极限。百度:我一直在突破人类底线...   发表于 2018-7-30 21:06
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发表于 2018-8-3 11:32:40 | 显示全部楼层
利用opencv的CLAHE进行直方图均衡化,会由于算法造成的人为边界,即网格线,需要用双线性差值对小块进行缝合。这是教程上写的,给你参考。
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发表于 2018-11-5 17:26:02 | 显示全部楼层
发张图上来看看啊,要不然怎么看
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发表于 2018-11-5 22:27:10 | 显示全部楼层
//顶帽去光差,radius为模板半径
    Mat moveLightDiff(Mat src,int radius){
        Mat dst;
        Mat srcclone = src.clone();
        Mat mask = Mat::zeros(radius*2,radius*2,CV_8U);
        circle(mask,Point(radius,radius),radius,Scalar(255),-1);
        //顶帽
        erode(srcclone,srcclone,mask);
        dilate(srcclone,srcclone,mask);
        dst =  src - srcclone;
        return dst;

    }
算法来自于冈萨雷斯《数字图像处理教程》形态学篇章。完全按照教程实现,具备一定作用。
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